Nightshade
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BeitragThema: [Code] Unsere Partner-Daten   [Code] Unsere Partner-Daten EmptyMi Aug 07 2019, 11:53

 

Night Shade

the night is dark and full of monsters


Romanstil
Ortstrennung
freie Gestaltung der Story
RL Avatare



Die Welt

Akris ist ein Land mit vielen Facetten. Im Osten verfügt es über einen Zugang zum Meer. Im Westen erstreckt sich ein riesiges Gebirge, welches sich von Norden bis Süden erstreckt und somit das Land einschließt. Ein großer Teil des Landes ist von Wald bedeckt.
Seit Jahrhunderten wird das Land und vor allem die Hauptstadt Druas von Kreaturen bedroht. Sie lauern in den Wäldern und gieren nach dem Blut der letzten verbliebenen Menschen. Die Herrscherfamilie muss ihren Anspruch auf den Thron immer wieder aufs Neue festigen, während die Adligen ihre eigenen Interessen verfolgen. Die Angst und Panik, die die Nacht mit sich bringt, wirkt sich nicht gut auf die Stimmung im Volk aus. Denn es wird immer deutlicher, dass es ein Kampf um das Überleben ist - jeden Tag aufs Neue.


Die Bewohner


Die Bewohner Akris bestehen überwiegend aus einfachen Bürgern, die ihrem Leben in der Hauptstadt oder im Umland nachgehen. Sie üben verschiedene Berufe aus, welche frei wählbar sind. Sie sind gegliedert in die Unterschicht, Mittelschicht und die Oberschicht (Adlige).
Nach Sonnenuntergang wird den Bewohnern geraten ihre Häuser nicht zu verlassen, da die Nacht den Kreaturen gehört.

Die Krieger:
Die Krieger sind die Soldaten, welche die Stadt und ihre Bürger bewachen. Sie verhindern Angriffe der Kreaturen und andere Verbrechen. Sie werden in der Akademie in Kampfkünsten ausgebildet und beherrschen den Umgang mit verschiedenen Waffen. Sie genießen ein sehr hohes Ansehen in der Stadt, was dem ein oder anderem durchaus in den Kopf steigt. Die Ausbildung der Krieger dauert mehrere harte Jahre, in denen sie in der Akademie leben und nur wenig Kontakt zu ihren Familie haben. Viele haben nach der Ausbildung einen eher verkümmerten Sinn für Empathie; sie erscheinen gefühlskalt und rational.
Man kann sie an dem Tattoo erkennen, welches jeder von ihnen im Nacken trägt. Sie bekommen es, nachdem sie ihre Ausbildung abgeschlossen haben. Zumeist ist dies mit 20 Jahren - wo sie dann ziemlich tödlich sind.

Die Hüter:
Die Hüter werden gefürchtet und sind verhasst. Auch wenn sie der Stadt und den Bewohnern ebenso dienen wie die Krieger.
Sie sind ab ihrem 18 Lebensjahr und einer vorbereitenden Ausbildung im Kloster in der Lage, eine Verbindung mit den Kreaturen aufzunehmen und diese zu bändigen. Nach dieser Zeremonie haben sie eines der Monstar an ihrer Seite, welches im Kampf kontrolliert werden kann. Es ist jedoch eine gedankliche Verbindung, welche enorme Konzentration benötigt. Bei Abreißen dieser ist es nicht selten, dass die eigenen Monster sich gegen ihre Hüter wenden. Solche Unfälle sind nicht selten, sodass es jahrelange Übung benötigt. Deshalb werden die Kinder, welche mit schwarzen Augen auf die Welt kommen und diese die ersten Monate behalten, sogleich vom Kloster gefordert. Dort lernen sie vorwiegend ihren Geist zu beherrschen, auch wenn sie ebenfalls in den grundlegenden Kampfkünsten ausgebildet werden.
Ein Hüter kann die Verbindung nur zu einer Kreatur eingehen. Erst nach dem Tod einer der beiden kann eine neue Verbindung mit einem anderen Partner stattfinden.

Die Kreaturen

Sie sind die Monster, die nachts für Albträume sorgen. Sie leben außerhalb der Zivilisation vorwiegend in der Gestalt von Wölfen. Nur die wenigsten wissen, dass die Kreaturen auch eine menschliche Gestalt haben und eigentlich eine Art Gestaltwandler sind. Durch die Angst und dem Hass der Menschen wurde diese aber zurückgedrängt, sodass sie überwiegend ihren animalistischen Trieben und Instinkten folgen. Sie sind vorwiegend Einzelgänger, auch wenn es immer wieder vorkommt, dass sie untereinander eine Art Rudel bilden, welches aber nicht mehr als 5 Kreaturen umfasst.
Die meisten Kreaturen haben keine Erinnerung an ihre Anfangsjahre und somit auch nicht an eine Art Familie.

Die Wächter:
Die Wächter sind gebändigte Kreaturen, welche nach der Zeremonie der Hüter eine gedankliche Verbindung zu dem Außerwählten haben. Sie jagen, kämpfen und leben mit dem Hüter in einer brüchigen Partnerschaft zusammen. Einige wenige von ihnen schätzen diese Verbindung und sind ihrem Hüter loyal ergeben, während andere immer wieder gegen die unnatürliche Bindung rebellieren und ankämpfen. Nur die wenigsten von ihnen zeigen sich in ihrer menschlichen Gestalt, sodass die Hüter bisher nichts von dieser wissen.

"little more"




Sonstiges


Das Forum hat keine vorgegeben Erzählung, sondern lebt aus den Geschichten der User.
Also greife nach deinen Worten und erwecke Akris und all seine Bewohner zum Leben.



Code:

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FAKTEN
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<div class="abschluss_subtitel">Die Welt</div>
Akris ist ein Land mit vielen Facetten. Im Osten verfügt es über einen Zugang zum Meer. Im Westen erstreckt sich ein riesiges Gebirge, welches sich von Norden bis Süden erstreckt und somit das Land einschließt. Ein großer Teil des Landes ist von Wald bedeckt.
Seit Jahrhunderten wird das Land und vor allem die Hauptstadt Druas von Kreaturen bedroht. Sie lauern in den Wäldern und gieren nach dem Blut der letzten verbliebenen Menschen. Die Herrscherfamilie muss ihren Anspruch auf den Thron immer wieder aufs Neue festigen, während die Adligen ihre eigenen Interessen verfolgen. Die Angst und Panik, die die Nacht mit sich bringt, wirkt sich nicht gut auf die Stimmung im Volk aus. Denn es wird immer deutlicher, dass es ein Kampf um das Überleben ist - jeden Tag aufs Neue.
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<div class="abschluss_subtitel">Die Bewohner</div>

Die Bewohner Akris bestehen überwiegend aus einfachen Bürgern, die ihrem Leben in der Hauptstadt oder im Umland nachgehen. Sie üben verschiedene Berufe aus, welche frei wählbar sind. Sie sind gegliedert in die Unterschicht, Mittelschicht und die Oberschicht (Adlige).
Nach Sonnenuntergang wird den Bewohnern geraten ihre Häuser nicht zu verlassen, da die Nacht den Kreaturen gehört.

[b]Die Krieger:[/b]
Die Krieger sind die Soldaten, welche die Stadt und ihre Bürger bewachen. Sie verhindern Angriffe der Kreaturen und andere Verbrechen. Sie werden in der Akademie in Kampfkünsten ausgebildet und beherrschen den Umgang mit verschiedenen Waffen. Sie genießen ein sehr hohes Ansehen in der Stadt, was dem ein oder anderem durchaus in den Kopf steigt. Die Ausbildung der Krieger dauert mehrere harte Jahre, in denen sie in der Akademie leben und nur wenig Kontakt zu ihren Familie haben. Viele haben nach der Ausbildung einen eher verkümmerten Sinn für Empathie; sie erscheinen gefühlskalt und rational.
Man kann sie an dem Tattoo erkennen, welches jeder von ihnen im Nacken trägt. Sie bekommen es, nachdem sie ihre Ausbildung abgeschlossen haben. Zumeist ist dies mit 20 Jahren - wo sie dann ziemlich tödlich sind.

[b]Die Hüter:[/b]
Die Hüter werden gefürchtet und sind verhasst. Auch wenn sie der Stadt und den Bewohnern ebenso dienen wie die Krieger.
Sie sind ab ihrem 18 Lebensjahr und einer vorbereitenden Ausbildung im Kloster in der Lage, eine Verbindung mit den Kreaturen aufzunehmen und diese zu bändigen. Nach dieser Zeremonie haben sie eines der Monstar an ihrer Seite, welches im Kampf kontrolliert werden kann. Es ist jedoch eine gedankliche Verbindung, welche enorme Konzentration benötigt. Bei Abreißen dieser ist es nicht selten, dass die eigenen Monster sich gegen ihre Hüter wenden. Solche Unfälle sind nicht selten, sodass es jahrelange Übung benötigt. Deshalb werden die Kinder, welche mit schwarzen Augen auf die Welt kommen und diese die ersten Monate behalten, sogleich vom Kloster gefordert. Dort lernen sie vorwiegend ihren Geist zu beherrschen, auch wenn sie ebenfalls in den grundlegenden Kampfkünsten ausgebildet werden.
Ein Hüter kann die Verbindung nur zu einer Kreatur eingehen. Erst nach dem Tod einer der beiden kann eine neue Verbindung mit einem anderen Partner stattfinden.

<div class="abschluss_subtitel">Die Kreaturen</div>
Sie sind die Monster, die nachts für Albträume sorgen. Sie leben außerhalb der Zivilisation vorwiegend in der Gestalt von Wölfen. Nur die wenigsten wissen, dass die Kreaturen auch eine menschliche Gestalt haben und eigentlich eine Art Gestaltwandler sind. Durch die Angst und dem Hass der Menschen wurde diese aber zurückgedrängt, sodass sie überwiegend ihren animalistischen Trieben und Instinkten folgen. Sie sind vorwiegend Einzelgänger, auch wenn es immer wieder vorkommt, dass sie untereinander eine Art Rudel bilden, welches aber nicht mehr als 5 Kreaturen umfasst.
Die meisten Kreaturen haben keine Erinnerung an ihre Anfangsjahre und somit auch nicht an eine Art Familie.

[b]Die Wächter:[/b]
Die Wächter sind gebändigte Kreaturen, welche nach der Zeremonie der Hüter eine gedankliche Verbindung zu dem Außerwählten haben. Sie jagen, kämpfen und leben mit dem Hüter in einer brüchigen Partnerschaft zusammen. Einige wenige von ihnen schätzen diese Verbindung und sind ihrem Hüter loyal ergeben, während andere immer wieder gegen die unnatürliche Bindung rebellieren und ankämpfen. Nur die wenigsten von ihnen zeigen sich in ihrer menschlichen Gestalt, sodass die Hüter bisher nichts von dieser wissen.

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Das Forum hat keine vorgegeben Erzählung, sondern lebt aus den Geschichten der User.
Also greife nach deinen Worten und erwecke Akris und all seine Bewohner zum Leben.

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